Nous accompagnons des instituts scientifiques, des chercheurs, des musées, des éditeurs, des institutions culturelles, des producteurs audiovisuels… pour transformer leurs savoirs en expériences accessibles.
Pour qui ?
Le grand public, la jeunesse,
les professionnels de la médiation et de l’éducation,
les chercheurs.
Avec quels médias ?
• Vidéos scénarisées (animation, tournage avec des comédiens), vidéos live (Interviews, reportages vidéo, captations d’événements…)
• Sites web, applications, dispositifs interactifs
• Print
• Podcasts de contenu
Notre palette technique
• Graphisme — Identités visuelles, logos, interfaces, illustrations
• Animation — vidéos d’animation 2D / 3D
• Tournage & montage — Interviews, reportages, captations, comédiens
• Son & voix-off — Enregistrement, mixage, design sonore, composition musicale
• Web & interactif — Sites sur mesure, applications, dispositifs numériques
• Édition & print — Charte graphique et mise en page tous supports papier
• Conception — Scénarisation, scripts, story-boards, rédaction
Terrains d’intervention
Sciences & Recherche
Ce que l’on crée :
• Outils de communication et de valorisation de la recherche (de l’identité visuelle à tous les supports de communication print, web, audiovisuel)
• Ressources éducatives, pédagogiques, de sensibilisation (vidéos, podcasts, sites…)
• Sites et applications d’accès aux ressources (outils de recherche, sites de vulgarisation…)
Nos clients :
INRIA, Université de Lille, Ministère de l’enseignement supérieur et de la recherche, Ministère de l’Education Nationale, Direction du Numérique pour l’Éducation, Class’code, Universcience, Musée de la marine, Le miroir productions, Science & Vie, Gallimard Jeunesse, École nationale des Chartes
Culture & Patrimoine
Ce que l’on crée :
• Web-séries, vidéos, podcasts
• Applications mobiles
• Dispositifs interactifs pour expositions
Nos clients :
TV5monde, succession Jacques Prévert, Universcience, DRAC Ile de France,
Petit Palais, Villa des Arts, narrative, PASS
Jeune Public & Éducation
Ce que l’on crée :
• Ressources éducatives
• Applications
• Jeux ludo-éducatifs
• Podcasts
• Vidéos d’animation
• Éditions jeunesse
• Vidéo projections scéniques
Nos clients :
Class’code, INRIA, Gallimard Jeunesse, Compagnie la petite fabrique, Science et Vie, Emme, Les inéditeurs, E.Leclerc
