Nous accompagnons des instituts scientifiques, des chercheurs, des musées, des éditeurs, des institutions culturelles, des producteurs audiovisuels… pour transformer leurs savoirs en expériences accessibles.

 

Pour qui ?

Le grand public, la jeunesse,
les professionnels de la médiation et de l’éducation,
les chercheurs.

Avec quels médias ?

Vidéos scénarisées (animation, tournage avec des comédiens), vidéos live (Interviews, reportages vidéo, captations d’événements…)
Sites web, applications, dispositifs interactifs
Print
Podcasts de contenu

Notre palette technique

• Graphisme — Identités visuelles, logos, interfaces, illustrations

• Animation — vidéos d’animation 2D / 3D

• Tournage & montage — Interviews, reportages, captations, comédiens

• Son & voix-off — Enregistrement, mixage, design sonore, composition musicale

• Web & interactif — Sites sur mesure, applications, dispositifs numériques

• Édition & print — Charte graphique et mise en page tous supports papier

• Conception — Scénarisation, scripts, story-boards, rédaction

 

 

 

 

 

 

 

Terrains d’intervention

 

Sciences & Recherche

Ce que l’on crée :
• Outils de communication et de valorisation de la recherche (de l’identité visuelle à tous les supports de communication print, web, audiovisuel)

• Ressources éducatives, pédagogiques, de sensibilisation (vidéos, podcasts, sites…)
• Sites et applications d’accès aux ressources (outils de recherche, sites de vulgarisation…)

Nos clients :
INRIA, Université de Lille, Ministère de l’enseignement supérieur et de la recherche, Ministère de l’Education Nationale, Direction du Numérique pour l’Éducation, Class’code, Universcience, Musée de la marine, Le miroir productions, Science & Vie, Gallimard Jeunesse, École nationale des Chartes

Culture & Patrimoine

Ce que l’on crée :
Web-séries, vidéos, podcasts

• Applications mobiles
• Dispositifs interactifs pour expositions

Nos clients :
TV5monde, succession Jacques Prévert, Universcience, DRAC Ile de France,

Petit Palais, Villa des Arts, narrative, PASS

Jeune Public & Éducation

Ce que l’on crée :

• Ressources éducatives
• Applications
• Jeux ludo-éducatifs
• Podcasts
• Vidéos d’animation
• Éditions jeunesse
• Vidéo projections scéniques

Nos clients :
Class’code, INRIA, Gallimard Jeunesse, Compagnie la petite fabrique, Science et Vie, Emme, Les inéditeurs, E.Leclerc

 

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